Codruț Chiș

Esoteric Ebb, sau cum lumile digitale sunt terenuri de joacă
Jocuri
Esoteric Ebb, sau cum lumile digitale sunt terenuri de joacă
Există un moment clasic în orice sesiune de D&D: Dungeon Master-ul descrie o ușă încuiată, masivă, cu inscripții în ceva limbă veche. Jucătorul ridică mâna și întreabă: „Pot să dau foc clădirii?” DM-ul încearcă să nu crape de râs. Și răspunde: „Da, poți.” Asta e esența unui „digital playground”: libertatea de a face exact ceContinue reading
Text de Codruț Chiș
MAY THE 4TH BE WITH YOU
Jocuri
MAY THE 4TH BE WITH YOU
„Laser, frate!” Există o reclamă pentru televizoare Teletech, cred, făcută de Bogdan Naumovici pentru Altex undeva prin 2005-2006, în care doi tipi încearcă să-și povestească unul altuia filmul Star Wars. Unul explică, celălalt nu prinde nimic. „Ăla mic de respiră greu era tac-su!”. „Dar de ce-s răi?” „Păi… sunt răi, frate.” Mesajul era simplu: dacăContinue reading
Text de Codruț Chiș
Iron Lung: Un film făcut de un YouTuber a dat clasă la box office
FilmJocuri
Iron Lung: Un film făcut de un YouTuber a dat clasă la box office
Într-o Americă obsedată de francize reciclate, universuri cinematografice care nu mai mor și popcorn la găleată industrială, un film despre spaima unui om într-un submarin ruginit, care navighează în întunericul înfricoșător al unui ocean de sânge, a reușit să facă ceva aproape imposibil: să aibă succes. Vorbesc despre Iron Lung, adaptarea cinematografică a jocului indieContinue reading
Text de Codruț Chiș
Fallout a prezis deja sfârșitul lumii
Jocuri
Fallout a prezis deja sfârșitul lumii
Primul sezon al serialului Fallout a avut un buget de aproximativ 153 de milioane de dolari. Pe scurt: Tulai, my God, măi! (Notă editorială: statistic, niciun cititor nu a văzut Animania.) Dar astăzi nu vom vorbi despre serial, care nu de mult și-a încheiat un al doilea sezon cam la fel de costisitor. Astăzi vorbimContinue reading
Text de Codruț Chiș
The Death of the 3D Artist
Jocuri
The Death of the 3D Artist
DLSS 5 ar putea fi momentul în care industria de jocuri AAA își dă singură foc la valiză. Există o minciună pe care industria de jocuri mainstream o repetă de ceva vreme, obsesiv, ca pe o mantră corporatistă: mai mult realism înseamnă mai bine. Nu e doar greșită. E periculoasă. Haideți să vedem de ce.Continue reading
Text de Codruț Chiș
Seria Fable: cum să minți gameri, cu bun simț
Jocuri
Seria Fable: cum să minți gameri, cu bun simț
Peter Molyneux este un mincinos notoriu, sau cel puțin așa îl descriu mulți jucători și critici de-a lungul ilustrei sale cariere. Creatorul renumit al seriei Fable și al altor titluri de temelie precum Populous sau Black & White a devenit faimos nu doar pentru ideile sale îndrăznețe, ci și pentru promisiunile care adesea nu s-auContinue reading
Text de Codruț Chiș
Metal Gear: seria de jocuri care a prezis războiul
Jocuri
Metal Gear: seria de jocuri care a prezis războiul
În 1987, când Hideo Kojima lansa primul joc Metal Gear, lumea era încă blocată în logica Războiului Rece. SUA și URSS se țineau reciproc sub amenințarea distrugerii nucleare totale. Conceptul central al jocului era simplu și terifiant: un tanc biped capabil să lanseze rachete nucleare de oriunde. Un sistem de lovitură nucleară mobilă care faceContinue reading
Text de Codruț Chiș